Sujet
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Le HAUM met à disposition une structure originale, lumineuse, géante, cubique, suspendue, commandable par réseau, aux plans disponibles... ainsi que des télécommandes munies de nombreux boutons dialoguant sur le réseau également. Les équipes doivent se saisir de ce matériel, et éventuellement d'apports personnels (webcam, ordiphone, etc.), pour réaliser une installation interactive multiutilisateurs impressionnante et inédite.
Ressources
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- un cube lumineux commandable par le réseau (protocole E1.31 / sACN) formé de 64 tåls (prononcez [to:l]).
- plusieurs télécommandes en réseau (protocole textuel pour l'évènement)
- une enceinte amplifiée
- la présente documentation
Déroulement
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Saison 1 : Prise en main du protocole sACN
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.. note::
Les trames sACN doivent porter le nom de l'équipe (`source name`).
**Épisode 1** : Faire clignoter (à une fréquence perceptible) un tål au choix de l'équipe.
**Épisode 2** : Reproduire les couleurs suivantes.
.. raw:: html
**Épisode 3** : Allumer interactivement les tåls selon les demandes des porteurs du sujet.
.. note::
L'objectif est de réaliser une abstraction pour le contrôle et en montrer la pertinence
**Épisode 4**: Réaliser une animation lumineuse progressive (pas un clignotement) au choix
Saison 2 : Prise en main des télécommandes
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**Épisode 1** : Déplacer un point de couleur sur les tåls du cube à l'aide d'une télécommande.
**Épisode 2** : Déplacer deux points de couleur distincts sur les tåls du cube à l'aide de deux télécommandes.
**Épisode 3** : Allumer les leds de la télécommande selon le bouton pressé.
Saison 3 : À votre imagination
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**Épisode unique** : Impressionnez-nous avec une installation interactive et multiutilisateurs.
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Il est **vivement** recommandé (bonus) aux équipes programmant dans un même langage de définir ensemble un protocole d'interopérabilité (API) permettant de réunir leurs créations dans un même programme à la fin de l'épreuve.